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初級者向けアドバイス 中級者向けアドバイス 上級者向けアドバイス ※レベルについて 初級者向けアドバイス ゲームランクがソロで6、デュオで8と比較的難易度が高めになっているので、まずは生き延びる事を第一に考えよう。 具体的には敵に囲まれない様な場所取りをする、常に回復アイテムを確保する等。 ステージの固定アイテムを覚えよう。タイムボーナスやコンボボーナス、それからどのステージにも必ず回復アイテムが固定配置されているので忘れずに回収すること。 手榴弾やステージによってはロケットランチャー等の非常に強力な武器が配置されているので、手持ちの武装に不安がある場合は回収すること。 不要な武器は最初に捨ててしまった方が良い。例えばクリス(BSAA)ならばハンドガンを捨てればショットガンの弾のドロップ率が上がるので、弾切れの心配が減少する。 慣れないうちはコンボは気にせず、とにかく敵を倒す事だけを考えよう。 先に全てのタイムボーナスを回収してから各コンボボーナスの所に敵を集め、手榴弾等で一掃しているだけでSSは充分に狙える。 基本的な流れは タイムボーナス回収(必要があれば武器も)ー各コンボボーナス間を移動しつつ敵を倒す の繰り返しで良い。 ボスは手強い敵だが、倒せば必ず回復アイテムをドロップするので出来れば率先して倒しに行こう。 ロケットランチャー等の強力な武器を所持しているならボスまで温存しておきたい。 また、どのボスも大抵怯ませられるポイントや弱点があるので、落ち着いてそこを狙って行こう。 ボスが怯んだ場合はすぐに体術を掛けるよりもギリギリまで撃ち込んでダメージを与えてからの方がいい。 アイテムを拾っている間は無敵。避けられそうにない攻撃が来るときに拾えるアイテムがあれば使えるので、 見付けたアイテムはやたらと拾わないで回避用に取っておくのもいい。 ただしボスキャラや巨漢マジニのドロップしたアイテム、それとマップに最初から固定配置されているアイテム以外は時間経過で消えてしまうので注意。 一カ所に留まっていると敵が枯れる事がある。その場合は移動すればまた新たな場所から敵が涌いてくる。 ただし一度に大量の敵が押し寄せる可能性があるので、充分な体力と弾薬があることを確認してから。 ステージを走り回る鶏は2,000点と高得点かつ回復アイテムである卵をドロップするおいしい存在。 見かけたら手榴弾等で片付けよう。 閃光手榴弾は寄生体を一撃で倒せる優れもの。ドロップした場合はなるべく拾いたい。鶏を倒すのにも有効。 ある程度慣れて来たら、可能な時は体術で止めを刺す事を意識しよう。これが出来る事が次のレベルへの第一歩。 参考動画 バイオハザード5マーセナリーズ ソロSSクリアガイド 中級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(Black) 各ステージとも確立された定番のルートがあるのでそれを覚えよう。YouTube等の動画サイトには多くの参考動画がある。 コンボを繋げる事は大事だが、それよりもこのゲームは時間を伸ばす方が高得点に繋がる。 フルコンボで得られる得点は約13万点(コンボボーナス未取得時、全て取得したとしても精々+2万点)とタイムにして2分そこそこ分でしかない。 最初のうちはコンボはそこまで気にせず、雑魚は全て体術で仕留めるぐらいの意気込みで望もう。 ボスも体術〆が出来る相手には余裕があれば狙って行く事。 ウェスカー(Black)はヘッドショットの正確性が命。本編や敵の動きが大人しめのREUNIONでヘッドショットの練習をするのも良い。 先崩掌打のダメージは1,200とほぼ全ての雑魚を巻き込みで倒せるのでタイミングや位置取りを調整して積極的に狙う事。 ケファロが出てしまった際は即マグナムで倒さないと面倒な事になりがち。 移動だけでなく、攻撃にもダッシュを活用出来る局面では狙って行こう。 一部の体力が低い雑魚(女性マジニ、先住民マジニ、鉱山での飛び道具持ち)はハンドガンx2発とダッシュで倒せるので、 狙える局面では積極的にする価値あり。頭を撃ってしまった市民マジニは胴体を一発撃てば後はダッシュで仕留められる。 敵のダメージ管理は慎重に。ダッシュの濫用でどの個体にどれだけダメージが蓄積されたか分からない状況になってしまうと 後は銃殺するか無限ダッシュ地獄しかない。 敵の挙動を読もう。攻撃や走り出すタイミング、攻撃の間合いを覚える事が最終的なダメージ低減に繋がる。 少し離れた敵にわざと少しだけ近づいて攻撃を誘発させ空振りさせるのも有効。 各ステージとも初期配置の敵とそれらの挙動は概ね毎回一緒。なので序盤の立ち回りはほぼパターン化されている。 確実にこのパターンを出来る様にしよう。 ボスや巨漢の爆発に雑魚が巻き込まれて消し飛ばされてしまうのを防ごう。 雑魚が近寄る前に一発撃って爆発させておこう。 処刑マジニ等のボスは近距離でも倒れている最中に撃てばダメージを受けずに爆発させられる。 コンボボーナスは40コンボ以降は取得にかかる時間で逆に損をする方が多い。 コンボ切れの場合は取得していく価値はある。 とにかくエイミングの正確性とスピードを上げる事が命。 1体に掛ける時間が1秒少なくなるだけで最終的には2分半、スコアにして15万点もの差が出る。 更なるステップアップを狙うなら立ち回りに気を配るよりもまずはエイミングを鍛えること。 上級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(STARS)/DUO 、ウェスカー(Black) 主にデュオにおいて、どのステージもタイムを維持するだけではスコアはたかが知れている。 良いスコアを出す為にはタイムを増やす事を考えないといけない。それにはやはり単体処理ではなく、 1つのアクションで複数の敵を体術〆する事を考えないといけない。 固定ケファロ、デュバリア、キペペオ、クリティカルの個体は把握する事。 一部のステージ(集落、古代遺跡)では全ての把握は困難だが、ある程度までは可能。 ケファロ〆やダメージ調整済みの雑魚相手のダッシュ終わりはなるべく膝蹴りを活用したい。 後ろや物陰の敵の把握は困難だが、敵の声やダッシュ中の視点転換により出来るだけ把握して狙っていこう。 敵の涌きポイントとパターン、サボりの位置とタイミング等を把握しておこう。 特にサボりの位置は必ず把握しておけば、移動等に使ったダッシュの終わりで膝蹴りを入れる事が出来る。 デュオに於いてはボス、寄生体を含む全ての敵を体術で仕留める事を目標に。 リーパーの体術締めは困難だが、狙える局面では積極的に狙って行こう。 もし失敗してしまった場合はあきらめて銃殺してしまった方がリスクは低い。 デュバリアと監獄の処刑マジニについては結果的に時間のロスになり易いので、 余程敵が過疎の場合を除きハイドラで瞬殺してしまった方が良い。 このレベルになると体術に加えコンボも大事。フルコンボに比して1回のコンボ切れで最大21,000点、 2回のコンボ切れで最大42,000点のロスになる。コンボ切れ防止の為の銃殺はソロならばある程度はOK、 デュオでも1~2回程度なら止むなしか。 ウェスカー(STARS)は足撃ちと頭撃ちの使い分けを考えよう。確率ケファロの個体に対しては足撃ちが望ましいが、 頭撃ちから数体の巻き込みが狙える状況ならそちらを狙うのも良いかもしれない。 ただし仕込みダッシュの方が効率が良い事もあるので使い分けを。 確率ケファロの個体は固定ケファロ以上に把握が難しいが、ある程度は可能。 ダッシュ後の膝蹴りは正面から正直に入れると頭部破壊を招き易い。 余裕があるならば横や手前など頭を外す様に蹴りを入れられると良い。 ダッシュ自体も頭に当たるとクリティカルを招く事が多々あるので、ダッシュの開始位置や経路、角度等を調整してなるべく頭への直撃は避ける事。 操作タイプAおよびBの場合は右スティックをフルに活用しよう。アクション中に次の目標にあらかじめ狙いを定めておく事や、ダッシュ中の索敵に使える。 ダメージ管理には特に注意を払う事。意図しない銃殺や固定ケファロの出現に繋がる。 飛び道具持ち(ダイナマイト、火炎瓶、手榴弾、火矢持ちマジニ)はタイムを減らす元凶。 ダメージ調整済みの個体を丸ごと燃やされたりマジニの集団を消し飛ばされたりされたら目も当てられない。 見かけたらダッシュ等を活用して優先的に始末していこう。 特にダイナマイト持ちは点火させない事が重要。とりあえず一発入れる/閃光で怯ませる/火炎でダウンさせるなどして動きを止めておくのも効果的。 ※レベルについて マーセナリーズのクリアランクSS取得の条件はソロで9万点、デュオで15万点と、 ある程度慣れれば簡単に出せる点数になっているので、 SSを簡単に出せる様になったからといって上級者のセッションに軽い気持ちでジョインすると迷惑になり得る。 個人のレベルについては意見の分かれるところであるが、このページでの初級者、中級者、上級者の区分は以下を目安に。 初級者 - 開始時〜 中級者 - 全ステージ共ソロで毎回30秒以上余裕を持って殲滅(150体撃破)出来る〜 上級者 - 集会場ソロで毎回60〜65万点程度安定して出せる〜
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/85.html
エクストラコンテンツのステージ「イドニア 内戦後」のページです。
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/95.html
エクストラコンテンツのステージ「クワッドタワー屋上」のページです。
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/69.html
重要な変更や特にお知らせすべき情報を掲載します。 -当バイオ4縛りWiki運営終了について- 皆さまいつもお世話になっています。 2017年04月28日に作成し、多くの配信者様や視聴者様及びWikiメンバーに支えられ運営を続けてきました当Wikiですが誠に勝手ながら2023年3月24日を持ちまして運営終了を予定しています。 原因は大きく ①バイオ4縛り配信者様の減少 ②実生活上の理由 の2つです。 ①バイオ4縛り配信者様が日々減少し、それに伴い当Wikiの利用者様も減少しており主要なゲーム配信サイトもTwitchに移行している事。 ②設立当初は学生であったため更新頻度も高く、新規挑戦者の獲得などに意欲的でしたが、現在はクリア確認のための時間も多く取れず更新頻度が下がっている事。 上記理由により運営終了を考えていた所、リメイク版「バイオハザードRE4」の発売が決定したため、これを機に運営の終了を決定いたしました。 運営終了予定日は「バイオハザードRE4」の発売日2023年3月24日予定です。 終了予定日までのクリア記録は全て確認し掲載致しますのでたくさんのご報告お待ちしております。 なお、運営終了後も当Wikiを閉鎖する予定はございません。 (2022年06月04日 -管理人-) -バイオ4お金持ち大会について- バイオ4お金持ち大会の開催が今年も予定されてるみたいです(主催者:カーリーさん) 今大会はyoutubeliveの方も参加可能みたいなので興味のある方は参加してみませんか? 詳しくはこちらをご覧くださいhttp //ch.nicovideo.jp/gesogeso/blomaga/ar1453866 (2018年07月12日 -管理人-) -wiki更新遅延について- 申し訳ございません。 現在、諸事情によりwikiの更新が不可能な状況となっています。 理由としては管理人のPCが破損し、wikiのページ編集が出来なくなってしまったためです。 更新可能な状態になるまで具体的にどれほどの期間がかかるかは不明ですが、管理人によると来週に はPCを買い替えたいとのことです。 それまでは先述した通りwiki更新が出来ませんが、何卒ご了承下さい。 (2017年12月08日 -wikiメンバー-) -タイムアタックページ内容変更について- これまで設定していました時間制限を撤廃致しました。これに伴い完全申請制に致しました。情報提供掲示板までご報告ください。 (2017年11月14日 -管理人-) -The Another Orderの縛りプレイ記録追加- 本日より新たにThe Another Orderの縛りプレイを掲載致します。 これまで縛りプレイ記録は本編のモノのみを掲載していましたが、少し趣向を変えた縛りをしてみるのもおもしろいと思い作成しました。ただ、難易度が本編と比較して低く設定されているため、相当程度難しい縛りのみを掲載致します。いまのところは下記URLに限定列挙している縛りのみです。 ↓↓↓ https //www65.atwiki.jp/matamurajane/pages/122.html 今後とも当Wikiをよろしくお願い致します。(2017年08月17日 -管理人-) -Wiki更新遅延について- 申し訳ございません。 これまではクリアされた縛りは当日中に掲載するようにしていましたが、諸事情によりWiki掲載が1日、2日遅れとなる事が増えるかも知れません。大きな理由としてはクリアTakeのアーカイブ確認作業のための時間があまり取れない状況に陥ってしまっているためです。 なるべく当日中に更新しようとは思いますが、遅れが生じる場合があります事をご了承ください。 遅れても必ず掲載は致します。 また、当Wikiをご一緒に管理してくださる方を募集してます。ご連絡お待ちしております。 今後とも当Wikiをよろしくお願い致します。(2017年07月07日 -管理人-) -タイムアタック記録追加- 私にTAの知識が乏しかったために これまで縛りプレイやガチ籠城等のみ掲載しておりましたが、TAにお詳しい方をwikiメンバーに迎える事ができました。それに伴い遅れましたがようやく本日TA(タイムアタック)記録のページを作成致しました。PS4やSteam版に関するハンデなどは只今検討中ですが、その他のハードの記録は本日より掲載いたします。 こちらのページを作成するにあたってニコ生バイオ4まとめwik様のページを引用させていただきました。また、TAに関する情報をお教えくださった皆様ありがとうございました。 (2017年06月11日 -管理人-) -初心者用縛りプレイ追加- NewGameからのプロノーコンは敷居が高い様で敬遠される方が多いため、縛りプレイの敷居を少し低くし気軽に挑戦できる様にと本来のルールとは少し違った「縛りプレイ」を掲載する事に致しました。これに伴い従来の縛りプレイを「上級者向け縛りプレイ」という名称に変更しました。また、初心者用縛りプレイをクリアした方は「上級者向け縛りプレイ」等、さらに上位の縛りに挑戦してくださると嬉しいです。 (2017年05月29日 -管理人-) -ノーマルノーコン追加- プロノーコンは敷居が高い様で敬遠される方が多いため、縛りプレイの敷居を少し低くし気軽に挑戦できる様にと「ノーマルモードノーコンティニュー」を掲載する事に致しました。また、ノーマルノーコンをクリアした方は「プロノーコン」等、さらに上位の縛りに挑戦してくださると嬉しいです。 (2017年05月22日 -管理人-) -バイオ4お金持ち大会について- バイオ4お金持ち大会の開催が今年も予定されてるみたいです(主催者:しのりんさん) 今大会はyoutubeliveの方も参加可能みたいなので興味のある方は参加してみませんか? 詳しくはこちらをご覧くださいhttps //ch.nicovideo.jp/sinorin/blomaga/ar1767081 参加希望の方は申し込み期日が7月31日(水)までとなっていますのでお早めにご連絡お願いします。 (2019年07月27日 -管理人-)
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味方1~3人で訓練兵をクリーチャーの攻撃から守る 訓練兵のスタート位置はステージごとに固定なのですぐ覚えられる 訓練兵の近くで○と方向キーの指示で「フォロミー」すれば訓練兵はそのエージェントについていく 「ウエイト」の指示を出せばその場にしゃがんで待機し体力が回復する 上手く誘導しながら、敵の攻撃を防いで時間切れまで守る 初心者は最初は誘導役はやらないで、他の人がどうやって誘導するか見て覚えればいい 途中で青い砂時計が現れたら、体術で壊すと残り時間が20秒短縮される ステージごとにボス敵が出てきたり、ロケランジュアヴォなど厄介なAIクリーチャーがいたりするので覚えて優先的に倒す 訓練兵の位置は白○表示で示されるから、スタートしたらその辺の敵と戦わずに とりあえずはすみやかに訓練兵のところに行って、訓練兵に攻撃する敵を倒してればいい キャラ解説 マップ攻略 ターチィ メインストリート バス上籠城。1人がバスの上で梯子から登ってくるゾンビを倒し、他2名が橋の上で援護 イドニア 高架橋 先導の動きも重要だけど、援護が悪いと詰むマップ。援護が変な動きしてるとAI敵が変な場所に偏る。ここはとにかく援護2人が先導に合わせて一緒にマラソンするのが重要 東欧 採掘場 序盤は階段の上ある柵の所で籠城。ここのマラソンのポイントは同じルートをずっと辿らないこと。スポーン地点はなるべく通らない、とにかく爆弾ゾンビ警戒 地下鉄 車両基地 二箇所籠城できる場所有り、ここはクリーチャーが強いので難しい 空母 二箇所籠城できる場所有り、マラソンのポイントはロケラン当たる場所は通らない。援護がロケラン処理してるなら通っても大丈夫 カタコンベ 最下層 ここはマラソンだけが、AIの動き見ながら移動するのが重要。阿呆みたいに同じ速度で走ってたら詰む。援護は訓練兵から離れてAI敵を処理しつつ訓練兵に近づかせないようにする イドニア 内戦後 シージ随一の難易度、状況によってはオグロの背中打って動き止めれるスナ持ちが欲しい所。止めれないと詰む場面が多い、完走が難しいマップ マグマ制御室 動力炉 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める。グネズドがスポーンする前に移動しないと詰み クアッドタワー屋上 海底基地 研究所 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める
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自動式拳銃 多数の弾丸を詰めたマガジンによって次弾が装填される。リボルバーに比べて装弾数が多く、口径やマガジンの構造にもよるが、15発前後の弾を扱うことができる。マガジンは素早く交換できるため、持続的に発射できる。フルオートで発射できないものは、正確には半自動式拳銃と表現することになるが、近年のハンドガンでフルオート機構をもつものはほとんどない。フルオート機構をもつものはマシンピストルとも呼ばれる。 種類
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エイダ編Chapter5 エイダ編Chapter5Stage1 達芝(ターチィ) Stage2 クアードタワー Stage1 達芝(ターチィ) レオン達の援護から始まる。 2人の周りのゾンビを倒しまくろう。ヘリのミサイルは弾数制限があるので、ここでは使わないように。 なお、エージェント側の照準はエイダのカメラ操作に依存するが、構えボタンで多少の自由は利く。 2人が避難したら対ヘリ戦となる。 ヘリが2機同時に出現した際は、ミサイルを1発使ってもよいだろう。 この後の装甲ヘリに備えて、ミサイルは3発ほど残しておきたい。 すべて倒したら装甲ヘリが出てくるので余ったミサイルは全部こいつに当ててしまおう。 倒したらシモンズ戦となる。 Stage2 クアードタワー シモンズ戦、背中を狙って攻撃すること。 背中を攻撃していると弱点が見えてくるのでそこを集中的に撃とう。 怯んだらレオンに格闘は任せよう。 大体はレオンの援護で攻撃はしてこない。 倒すと次へ。避難できていない人達を助ける。この人達はあとで死にます。 多くなってきたらミサイルを撃っておけばなんとかなります。 最後にデブゾンビと兵隊ゾンビの群れを一掃します。 ここでミサイルをすべて使ってしまって構いません。 ここが終わればヘリはもう使いません。 ヘリを降りて道なりに進んでいくとレオン達と合流、シモンズ戦再開となる。 しばらく耐えているとレオン達が援護しに来るので怯んだらコマンド攻撃をお見舞いしてあげましょう。 繰り返していると戦闘場所変更 レオンと共同して倒す。 敵が突進してきたら横に回避しよう。避けたあとに回し蹴りみたいなのをしてくるのでタイミングよくしゃがんだりして避けよう。 結構攻撃するとイベント発生、レオンが落とされそうになるので適当に攻撃しておく。 エイダが落として終わる。 その後イベント、そのまま進んでムービーが入ってエンディングへ。 エイダ編ENDとなる
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